Tanssipelit.fi pääsivu     
#tanssipelit @ QuakeNet

Vastaa aiheeseen

23.4.2006 21:06

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Taistelupelit

Huomasin ettei tällä foorumilla ole yhtään taistelupelejä koskevaa tai edes sivuavaa aihetta. Niinpä perustin nyt sellaisen.

Eli olisi mukava nähdä on näillä foorumeilla ketään muuta joka nauttii kyseisen peligenren pelaamisesta, niin vakavasti kuin myös aivan huvikseen satunnaisesti.

Itse pidän itseäni jonkinlaisena Street Fighter-puristina ja myös Virtua Fighter-sarja kuuluu aktiiviseen harjoitteluuni. Näiden lisäksi myös pelaan huvikseni todella laajaa joukkoa muita taistelupelejä joista maininnan arvoisia ovat mm. Guilty Gearit, Super Smash Bros Melee ja Soul Caliburit.

Olisi mukava myös kuulla yleisiä mielipiteiä taistelupeleistä ja saada näin mahdollisesti mielenkiintoista keskustelua aikaan aiheesta.

Olen varma että tältä foorumilta löytyy väkeä joilla on edes jonkin sortin mielipide esim. tekkenistä, joten rohkeasti vain keskustelemaan  smiley-wink 


 

 

23.4.2006 21:14

Jukeboksi
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Vantaa
Rekisteröitynyt: 9.12.2005
Viestejä: 519
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Kysymys, ootko lukenut Sirlinin sivuja? Kannattaa jos oot kiinnostunut peleistä, ja ehdottomasti taistelupeleistä. Linkki: http://www.sirlin.net/index.htm

Ite mätin pienempänä Mortal Kombattia ja rakkaimmat muistot <7v liittyy Street Fighter kakkoseen vaikken koskaan pelannut sitä oikein...nykyään evo.


 

 

23.4.2006 21:14

xenophics
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Espoo
Rekisteröitynyt: 11.12.2005
Viestejä: 713

Re: Taistelupelit

Tsk. Halo ikuisesti.


 

 

23.4.2006 21:28

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Jukeboksi,23.4.2006, 20:14 kirjoitti:

Kysymys, ootko lukenut Sirlinin sivuja? Kannattaa jos oot kiinnostunut peleistä, ja ehdottomasti taistelupeleistä. Linkki: http://www.sirlin.net/index.htm

Sirlinin artikkelit on tullut kahlattua läpi ja ne ovat olleet aikalailla näkemystä avartava kokemus (suosittelen kaikkia kilpailupelaamisesta kiinnostuneita lukemaan kaikki "Playing To Win"-artikkelit ja lupaan ettette näe kilpailupelejä enää samoin.

Mutta todella hyvän linkin postasit, Jukeboksi.

Ite mätin pienempänä Mortal Kombattia ja rakkaimmat muistot <7v liittyy Street Fighter kakkoseen vaikken koskaan pelannut sitä oikein...nykyään evo.

Mortal Kombatit ja erityisesti Street Fighter 2 kuuluvat jokaisen itseään arvostavan pelaajan pelihistoriaan, oli sitten kyse vain vaiheesta tai jopa innostuksesta joka on kestänyt näihin päiviin asti.

Itse pidän melkeinpä eniten juuri street fighter 2:sta ja erityisesti Super Street Fighter 2 Turbo:sta jota yleisesti pidetään parhaana SF2-versiona. Emulaation avulla tuotakin pystyy nykyään pelaamaan kätevästi muiden pelaajien kanssa intternetin ylitse joten tarvittaessa löytää pelikaverin kohtuullisen helposti jos on pakottava tarve päästä mättämään. 


 

 

23.4.2006 21:39

flibu
Vieras

Re: Taistelupelit

oletko muuten huomannut että Kinopalatsissa löytyy kolikkopelinä Virtual Fighter 4
tiedän ettei se ole samaa mutta silti...

 

23.4.2006 21:53

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

flibu,23.4.2006, 20:39 kirjoitti:

oletko muuten huomannut että Kinopalatsissa löytyy kolikkopelinä Virtual Fighter 4
tiedän ettei se ole samaa mutta silti...

Olen tietoinen kyseisestä kabinetista mutta en ole päässyt pelaamaan sillä (asun Pohjanmaalla joten kinopalatsissa käyminen ei ole kovin runsasta täältä käsin).
Ja kyseessä on käsittääkseni normaali VF4 eli ns. vanha versio pelistä ja kun uudempi versio (VF4EVO) löytyy pleikkaripelikokoelmista, ei ole kovin suuria syitä pyrkiä ko. kabinetin luo.

Mutta jos ko. kabinetti olisi (todella) paljon lähenpänä niin sen ääreen voisi jopa eksyäkin välillä, riippumatta siitä että se on "vanhentunut".


 

 

24.4.2006 00:01

stuf
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Rekisteröitynyt: 2.11.2005
Viestejä: 336
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

flibu,23.4.2006, 20:39 kirjoitti:

oletko muuten huomannut että Kinopalatsissa löytyy kolikkopelinä Virtual Fighter 4
tiedän ettei se ole samaa mutta silti...

smiley-eek VF4? Miten se on päässyt livahtamaan silmien ohi. Huomenna pelaamaan siis.

(Tulkaas joku ottamaan erää Mario Kartissa ;D)


The security dongle connected to the Boxor has become loose.
De veiligheidsdongle die met Boxor wordt verbonden is los geworden.
Le dongle de sécurité relié au Boxor est devenu lâchement.
Das Sicherheit dongle, das an das Boxor angeschlossen wird, ist lose geworden.
Dongle ασφάλειας που συνδέεται με το Boxor έχει γίνει χαλαρό.
Il dongle di sicurezza collegato al Boxor è diventato liberamente.
O dongle da segurança conectado ao Boxor tornou-se frouxamente.


 

 

24.4.2006 10:47

Deus
Hallitus
Sukupuoli:
Paikkakunta: KINGLAND
Rekisteröitynyt: 9.12.2005
Viestejä: 831
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

One Must Fall 2097 kaikki kaikessa.


A1-rank.

Pitäjänmäen yksityisomistuslaitteen osaomistaja (= elitisti rahakroisos).


 

 

24.4.2006 11:39

stuf
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Rekisteröitynyt: 2.11.2005
Viestejä: 336
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Deus,24.4.2006, 09:47 kirjoitti:

One Must Fall 2097 kaikki kaikessa.

No ne musat kyl, mut se on aika karu loppujen lopuks. :< Aika kultaa muistot, niinsanotusti.


The security dongle connected to the Boxor has become loose.
De veiligheidsdongle die met Boxor wordt verbonden is los geworden.
Le dongle de sécurité relié au Boxor est devenu lâchement.
Das Sicherheit dongle, das an das Boxor angeschlossen wird, ist lose geworden.
Dongle ασφάλειας που συνδέεται με το Boxor έχει γίνει χαλαρό.
Il dongle di sicurezza collegato al Boxor è diventato liberamente.
O dongle da segurança conectado ao Boxor tornou-se frouxamente.


 

 

24.4.2006 13:56

LoneWolf
Luokitusvastaava
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Helsinki
Rekisteröitynyt: 18.11.2005
Viestejä: 344
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

banjie,23.4.2006, 20:06 kirjoitti:

Itse pidän itseäni jonkinlaisena Street Fighter-puristina ja myös Virtua Fighter-sarja kuuluu aktiiviseen harjoitteluuni. Näiden lisäksi myös pelaan huvikseni todella laajaa joukkoa muita taistelupelejä joista maininnan arvoisia ovat mm. Guilty Gearit, Super Smash Bros Melee ja Soul Caliburit.

Minua ei aktiivipelaajaksi voi laskea parhaalla yritykselläkään, mutta Soul Caliburit (tai, oikeastaan Soul Edget...) ovat aina kolahtaneet, vaikka en koskaan ole jaksanut opetella pelaamaan erityisen hyvin (tai edes erityisen laajalla hahmovalikoimalla - Taki forever!). Tosin tuo kolmonen oli melko pettymys, ei oikeastaan mitään uutta ja pelattavuuskin tuntuu jotenkin hankalalta ykköseen tottuneelle (kakkostakaan en ihan hirveästi ole pelannut).

Parasta oli Se Aito Ja Oikea Soul Calibur arcadekabinetilla pelattuna (filtteröimätön texturemappaus, ah niin "kaunista"...), siihen meni melkoisia rahasummia wanhaan hywään Pelikaanien aikaan... smiley-wink

banjie,23.4.2006, 20:06 kirjoitti:

Olen varma että tältä foorumilta löytyy väkeä joilla on edes jonkin sortin mielipide esim. tekkenistä, joten rohkeasti vain keskustelemaan  smiley-wink

Mielipide Tekkenistä, heh heh... "Ai pitäiskö näiden liikkeiden jotenkin jatkua sulavasti toisiinsa?" (Olen aina pitänyt Soul Caliburista erityisesti sen vuoksi että siinä liikkeet jatkuvat suhteellisen sulavasti toisiinsa ja stanceihin ja osumatkaan eivät ihan aina aiheuta välitöntä nytkähdystä perusasennosta alkavaan "otin osumaa"-animaatioon. Ja muutenkin liikkeiden ketjutukset ovat kohtuu kivoja pelata, canceleineen...)



#define BITCOUNT(x) (((BX_(x)+(BX_(x)>>4)) & 0x0F0F0F0F) % 255)
#define  BX_(x) ((x) - (((x)>>1)&0x77777777) - (((x)>>2)&0x33333333) - (((x)>>3)&0x11111111))

-- really weird C code to count the number of bits in a word
( Groovestats profile )


 

 

24.4.2006 14:19

stuf
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Rekisteröitynyt: 2.11.2005
Viestejä: 336
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

LoneWolf,24.4.2006, 12:56 kirjoitti:

Mielipide Tekkenistä, heh heh... "Ai pitäiskö näiden liikkeiden jotenkin jatkua sulavasti toisiinsa?"

Tekken onkin ihan hirveä, kun vertailee johonkin toimivampiin taistelupeleihin - esim Dead or Alive (ei pelkästään tissien takia), tai vastaaviin. Soul Caliburit tosin ovat aika lailla nannaa, mutta omalta osaltani nojaan rankasti DoA:n suuntaan sen yleisen toimivuuden ja mukavantuntuisen oppimiskäyrän takia.


The security dongle connected to the Boxor has become loose.
De veiligheidsdongle die met Boxor wordt verbonden is los geworden.
Le dongle de sécurité relié au Boxor est devenu lâchement.
Das Sicherheit dongle, das an das Boxor angeschlossen wird, ist lose geworden.
Dongle ασφάλειας που συνδέεται με το Boxor έχει γίνει χαλαρό.
Il dongle di sicurezza collegato al Boxor è diventato liberamente.
O dongle da segurança conectado ao Boxor tornou-se frouxamente.


 

 

24.4.2006 14:58

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

LoneWolf,24.4.2006, 12:56 kirjoitti:

Mielipide Tekkenistä, heh heh... "Ai pitäiskö näiden liikkeiden jotenkin jatkua sulavasti toisiinsa?" (Olen aina pitänyt Soul Caliburista erityisesti sen vuoksi että siinä liikkeet jatkuvat suhteellisen sulavasti toisiinsa ja stanceihin ja osumatkaan eivät ihan aina aiheuta välitöntä nytkähdystä perusasennosta alkavaan "otin osumaa"-animaatioon. Ja muutenkin liikkeiden ketjutukset ovat kohtuu kivoja pelata, canceleineen...)

Tekken on aika sulava sen jälkeen kun sitä osaa pelata (eli näin lyhyesti EVO!). Pelimoottori tarjoaa liikkeiden kyllä liikkeiden hyvin virtaavaan yhdistelyyn ihan hyvät mahdollisuudet, tosin SC:t ovat paljon "sulavampia" näin yleisesti puhuen.

Tosin en aivan tarkkaan tiedä mitä tarkoitat tuolla "liikkeiden jatkuminen sulavasti soisiinsa". Itse ainakin luokittelisin kaikki Street Fighter 2 Champion Edition:n jälkeen julkaistut suurten taistelupelejä tuottavien pelitalojen  (Capcom, SNK, Sega, Namco jopa Tecmo) taistelupelit sulaviksi. Joissakin vain joutuu opettelemaan vähän enemmän ennen kuin ne näyttävät ja tuntuvat sulavilta.

Lisäksi pelikohtaisesti on vähän eroja Tekkenissä ja Soul Caliburissa näppäinkomennot ovat kohtuullisen yksinkertaisia ja niitä aika rauhallisesti käytetään.. Guilty Gear ja Virtua Fighter taas vaativat välillä erittäinkin intensiivistä ohjainten vääntöä.

Soul Calibur on siitä hyvä pelisarja että ne ovat erittäin helposti lähestyttäviä, mutta tarjoavat myös paljon enemmän syvyyttä kuin esim. Mortal Kombatit ja Dead or Alivet. Myös sarjan loistavalla musiikilla ja yleisellä tunnelmalla on myös omat ystävänsä.


 

 

24.4.2006 15:11

Phantaloz
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Tampere
Rekisteröitynyt: 9.12.2005
Viestejä: 293
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Super Smash Bros. Melee on oma eniten pelattu tappelupeli, mutta muita mitä on tullu pelattua on Mortal Kombat 3, Tekkeneitä pari ja sitten Soul Caliburia

SSBM on vaan ehdoton suosikki ja sitä tulee hakattua vieläki. MK3 oli kaikista mainituista kyllä sellane jossa en oikeesti pärjänny ekalla yrittämällä vaan jotai näpyttelemällä (voitin kaverini, joka oli pelannu Soul Caliburia ½ vuotta hokemalla paria hyökkäystä vaikka kuinka koitti). Tekken oli kökkö smiley-tongue


 

 

24.4.2006 15:40

LoneWolf
Luokitusvastaava
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Helsinki
Rekisteröitynyt: 18.11.2005
Viestejä: 344
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

banjie,24.4.2006, 13:58 kirjoitti:

Tekken on aika sulava sen jälkeen kun sitä osaa pelata (eli näin lyhyesti EVO!). Pelimoottori tarjoaa liikkeiden kyllä liikkeiden hyvin virtaavaan yhdistelyyn ihan hyvät mahdollisuudet, tosin SC:t ovat paljon "sulavampia" näin yleisesti puhuen.

Nojuu. En itse juuri yhtään Tekkeniä ole edes pelannut, lähinnä katsonut muiden pelaamista; jostain syystä en siihen ikinä päässyt "sisään" yhtään, olisi kai pitänyt itsekseen opetella liikkeitä - sitä kun on tottunut siihen että voi vain tarttua tikkuun ja pelata ja oppia siinä pelatessaan (moi Soul Calibur)... Yleisesti kuitenkin SC on sulava melkeen millä tahansa osaamisella ja pelityylillä ja Tekken näytti ainakin aloittelevan pelaajan käsissä ihme nykimiseltä perusasenon ja liikkeiden välillä smiley-wink

DoA on ihan kivaa vaihtelua välillä - tyyliltään sentään täysin erilainen kun tuo SC mitä useimmiten tulee hakattua. Myös sellaisesta hieman harvinaisemmasta pelistä kun Powerstone pidin kovasti (ykkösestä; kakkonen tuntuu jotenkin kökömmältä pelata...) mutta valitettavasti en ole sitä onnistunut käsiini saamaan - enkä kyllä tiedä lasketteko sitä ihan taistelupeliksi, se kun tuppaa olemaan aikalailla enemmän tuollaista vapaamuotoista rähinää jossa aseita saa (ja on suotavaa) myös käyttää smiley-wink



#define BITCOUNT(x) (((BX_(x)+(BX_(x)>>4)) & 0x0F0F0F0F) % 255)
#define  BX_(x) ((x) - (((x)>>1)&0x77777777) - (((x)>>2)&0x33333333) - (((x)>>3)&0x11111111))

-- really weird C code to count the number of bits in a word
( Groovestats profile )


 

 

24.4.2006 18:46

Deus
Hallitus
Sukupuoli:
Paikkakunta: KINGLAND
Rekisteröitynyt: 9.12.2005
Viestejä: 831
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

"Tekken Tekken Virtual Fighter, oh my brain feels so much lighter."

Haluan heti One Must Fall 2097 kabinetin!!1 Heti!

Minulle nuo taistelupelit olivat muutenkin ihan omituisia kun pitäisi ukkoa ohjata jollain ilotikulla. WTF?! Missä on minun ihanat nuolinapit?


A1-rank.

Pitäjänmäen yksityisomistuslaitteen osaomistaja (= elitisti rahakroisos).


 

 

24.4.2006 19:26

LoneWolf
Luokitusvastaava
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Helsinki
Rekisteröitynyt: 18.11.2005
Viestejä: 344
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Deus,24.4.2006, 17:46 kirjoitti:

Minulle nuo taistelupelit olivat muutenkin ihan omituisia kun pitäisi ukkoa ohjata jollain ilotikulla. WTF?! Missä on minun ihanat nuolinapit?

EVO! Arcadetikku rokkaa hardisti smiley-wink Pitäis vielä opetella se "ylösalaisin" PRO-ote niin sais katu-uskottavuutta...



#define BITCOUNT(x) (((BX_(x)+(BX_(x)>>4)) & 0x0F0F0F0F) % 255)
#define  BX_(x) ((x) - (((x)>>1)&0x77777777) - (((x)>>2)&0x33333333) - (((x)>>3)&0x11111111))

-- really weird C code to count the number of bits in a word
( Groovestats profile )


 

 

24.4.2006 20:24

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Deus,24.4.2006, 17:46 kirjoitti:

Minulle nuo taistelupelit olivat muutenkin ihan omituisia kun pitäisi ukkoa ohjata jollain ilotikulla. WTF?! Missä on minun ihanat nuolinapit?

Ilotikku on vain yksi ohjaustapa taistelupeleille ja sitä voisi pitää erikoisohjaimena siinä missä tanssimattojakin. Ehkä pelihalliversiossa joutuu käyttämään tikkua (vaikka poikkeuksiakin on), konsoliversioista voi nauttia paremmin itselle sopivalla ohjaimella ja Tekken 5:sen kabinettiin (jollaisia tosin ei käsittääkseni ole edes suomessa) saa kiinni ps2-ohjaimen, millaisen tahansa sellaisen. Ja saahan niitä taistelupelejä pelata myös tanssimatolla jos se on tutumpi väline, vaikkakin niillä suurin osa näppäinkomennoista on mahdottomia.

Itse olen pääasiassa padipelaaja (gamepad that is). Tikun omistan mutta en ole vielä jaksanut opetella pelaamaan sillä kunnolla. Näppiksellä kans tulee silloin tällöin pelailtua.

Ja vielä näin lopuksi malliksi videota kärkitason japanilaisen Street Fighter 3-pelaajan tikkutyöskentelystä: http://www.obot64.com/media/gamevids/class...#39;s_Hands.wmv


 

 

24.4.2006 22:59

Nammi
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Helsinki
Rekisteröitynyt: 9.12.2005
Viestejä: 492
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Taistelupelit tuleekin mulla heti DDR:än ja WoWin jälkeen! :> Ne onkin  mukavaa ajanvietettä, varsinkin kaverin kanssa vs.battlet :ph34r:
Itse oon pelannut lähinnä Tekkeneitä, jonkin verran myös Soul Caliburia ja joskus on tullut kokeiltua Super Smash Bros. Meleetäkin... Pleikkariohjaimella (nuolet) pelatessa tuppaa tulemaan aina vasemman käden peukalo tosi kipeeksi. En tie miks onnistun aina puristamaan sitä ohjainta liikaa ;/


mjau!


 

 

25.4.2006 01:37

Burnhill
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Nokia
Rekisteröitynyt: 28.10.2005
Viestejä: 81
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Kyllähän noita tuli pelattua pienempänä jonkin verran, mutta en oikein innostunut niistä silloin ja nyt evvk. Ainoa mitä jaksan pelata säännöllisen epäsäännöllisesti on Naruto Gekitou Ninja Taisen 3, joka tarjoaa erityisesti 4 pelaajan kanssa hupia joksikin aikaa... 


 

 

25.4.2006 01:47

Ping-chan
バカデス~
Ylläpitäjä
Sukupuoli:
Paikkakunta: Helsinki
Rekisteröitynyt: 12.6.2004
Viestejä: 357
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Deus,24.4.2006, 17:46 kirjoitti:

Haluan heti One Must Fall 2097 kabinetin!!1 Heti!

Olis niin HOT... paras taistelupeli, mitä oon pelannu... Tosin Guilty Gear antaa aika hyvän kilpailun smiley-tongue


HOW DO I SHOT WEB?
http://imagegen.last.fm/Nerine-chan/oartists/Ping-chan.gif


 

 

25.4.2006 06:16

Jka
Vastuuhenkilö
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Paikkakunta: Helsinki
Rekisteröitynyt: 2.11.2005
Viestejä: 1956
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Mikähän se mättöpeli mahtoi olla, kun taisin hykolaneilla sitä aikanani koittaa. Peli oli piirretty anime-tyylisesti ja tappelu oli todella nopeatempoista ts. skillittömien pelaajien tappelussa voitti enemmän rämpyttänyt. Näytöllä oli joskus niin paljon tavaraa samaan aikaan että ei meinannut hahmoja efektien seasta eroittaa. Muuta oikeastaan en muista, kuin että pelistä pidetään jotain mestaruuskisoja ja character-valikko oli rinkulan tapainen.

Sattuisiko kukaan tietämään, mistä pelistä olisi kyse? Todella hyvä peli oli.


SM Kilpailut: 2004 #1 // 2005 #1 // 2006 #2 // 2007 #3
EM Kilpailut: 2005 #14 // 2007 #11 // 2008 #7
Summer Assembly: 2004 #2 // 2005 #1 // 2006 #1 // 2007 #1 // 2008 #1
Winter Assembly: 2007 #2 // 2008 #1



<Shancial> Speedmodit on pilannu tanssipelaamisen


 

 

25.4.2006 08:43

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Jka,25.4.2006, 05:16 kirjoitti:

Mikähän se mättöpeli mahtoi olla, kun taisin hykolaneilla sitä aikanani koittaa. Peli oli piirretty anime-tyylisesti ja tappelu oli todella nopeatempoista ts. skillittömien pelaajien tappelussa voitti enemmän rämpyttänyt. Näytöllä oli joskus niin paljon tavaraa samaan aikaan että ei meinannut hahmoja efektien seasta eroittaa. Muuta oikeastaan en muista, kuin että pelistä pidetään jotain mestaruuskisoja ja character-valikko oli rinkulan tapainen.

Sattuisiko kukaan tietämään, mistä pelistä olisi kyse? Todella hyvä peli oli.

Näin äkkiseltään ainakin tulisi mieleen kuvauksesta Guilty Gear XX (ja tai sen uudempi versio #Reload). Kun vain tietäisi millä alustalla ko. peliä pelattiin niin voisin sanoa varmemmin. Peli on julkaistu PS2:lle,  Xboxille ja pelistä löytyy myös vain importattavissa oleva PC-versio.

Ja näin alkuun peli voi vaikuttaa kaaoottiselta ja mutta se on itseasiassa täynnä teknisiä hienouksia ja on ehdottomasti kilpailupelinä kärkikastia.

Maailmanlaajuisesti kilpailuskene pelissä on aika aktiivista ja Suomessakin aktiivipelaajia on kohtalaisesti.

Laitanpa vielä ruutukaapauksen ko. pelin hahmovalintaruudusta varmistaakseni asiaa.
http://gamescreenshots.gamesurf.tiscali.it...ar_XX_9-med.jpg

Ja vielä videoita pelistä, jospa meno näyttäisi tutulta.
http://www.arctic-charge.com/index.php?p=2&i=11 


 

 

25.4.2006 09:38

stuf
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Rekisteröitynyt: 2.11.2005
Viestejä: 336
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

Vähän aiheesta sivuten, tuossa kun pasteiltiin SF3-videota, niin Ikaruga-saralla löytyy tämäntyyppistä henkeä melkeenpä kanssa; [ linkki ]


The security dongle connected to the Boxor has become loose.
De veiligheidsdongle die met Boxor wordt verbonden is los geworden.
Le dongle de sécurité relié au Boxor est devenu lâchement.
Das Sicherheit dongle, das an das Boxor angeschlossen wird, ist lose geworden.
Dongle ασφάλειας που συνδέεται με το Boxor έχει γίνει χαλαρό.
Il dongle di sicurezza collegato al Boxor è diventato liberamente.
O dongle da segurança conectado ao Boxor tornou-se frouxamente.


 

 

25.4.2006 11:09

banjie
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Paikkakunta: Seinäjoki
Rekisteröitynyt: 18.4.2006
Viestejä: 26
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

stuf,25.4.2006, 08:38 kirjoitti:

Vähän aiheesta sivuten, tuossa kun pasteiltiin SF3-videota, niin Ikaruga-saralla löytyy tämäntyyppistä henkeä melkeenpä kanssa; [ linkki ]

Hieman vanha mutta vakuuttava video. Virtua Fighter 4 Evolution:sta löytyy videoita joissa tehdään kaikenlaisia vaikeita asioita vain yhdellä kädellä (tekniikalla joka on aika lähellä tuota Ikaruga-pelaajan tekniikkaa). Siinä missä VF4EVO:ssa ne ovat vakuuttavia näytteitä siitä kuinka moninmutkaisiakin näppäinyhdistelmiä pystyy tekemään yhdellä kädellä, tuo Ikaruga-suoritus on erittäin vakuuttava ottaen huomioon kuinka vaikea peli Ikaruga on (Manic Shooters 4EVAH!!11!")

Japanilaisilla tuntuu muutenkin olevan yli-inhimilliset voimat. Virtua Fighter 5 joka on ollut nyt lähemmäs kuukauden location test:ssä japanissa ja paikalliset ovat jo aika hyvin rikkoneet pelin (Pelin rikkominen tarkoittaa siis mm. bugien löytämistä).
Myös parhaat pelin pelaajat tulevat sieltä (kuten myös street fighterissa).

Kuitenkin shumpit (eli Shoot 'Em Up:t) käytännössä elävät superplay-kulttuurin voimin. Taistelupelit taas kilpailukulttuurin joka on kehittynyt 15 vuodessa hyvinkin pitkälle.

Molempien pelityyppien täydelliseen kotikokemukseen muuten pääsee vain arcadetikuilla jotka käyttävät Sanwa-merkkisiä osia. Sanwan osia käytetään Japanissa käytännössä kaikissa standardikontrollit omaavassa pelihallipelissä ja ne ovat oletettavasti myös ne kestävimmät ja tarkimmat osat.


 

 

25.4.2006 11:42

stuf
Käyttäjä
Käyttäjätasot
Sukupuoli:
Rekisteröitynyt: 2.11.2005
Viestejä: 336
Vieraile nettisivulla

Re: Taistelupelit

banjie,25.4.2006, 10:09 kirjoitti:

Hieman vanha mutta vakuuttava video.

Kannattaa myöskin etsiä käsiinsä tuo Appreciate DVD, jossa on läpipeluut Easy, Normal ja Hard-tasoilla 1P sekä 1P+2P:lla, plus dot-eater bonarit.

Tosin superplay ei ehkä kokonaan keskity japaniin, maailmalta löytyy muutenkin näitä nk. yli-ihmisiä joilla on sitä tiettyä silmää peliin.


The security dongle connected to the Boxor has become loose.
De veiligheidsdongle die met Boxor wordt verbonden is los geworden.
Le dongle de sécurité relié au Boxor est devenu lâchement.
Das Sicherheit dongle, das an das Boxor angeschlossen wird, ist lose geworden.
Dongle ασφάλειας που συνδέεται με το Boxor έχει γίνει χαλαρό.
Il dongle di sicurezza collegato al Boxor è diventato liberamente.
O dongle da segurança conectado ao Boxor tornou-se frouxamente.


 

 
  • Actions
  • Rules
  • Top