<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Tanssipelit.fi - Suomen tanssipeliyhteisö</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/</link>
<description>Tanssipelit.fi - Suomen tanssipeliyhteisö</description>
<language>en</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Tulokset: Nelipaneeli - arcade in Tanssipelit : Saavutukset</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48499#48499</link>
<guid isPermaLink="false">48499@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Tulokset: Nelipaneeli - arcade

Message: Aymee kirjoitti:Oujea, hyvää scorea! Etenkin hullu toi We Know What To Do! Tykkäätkö chartista vai miten oot jaksanu pelata sitä noin himskatisti (ite en jaksa loppuun asti ikinä kun yritän)?
Ihan ok biisu ja chart, lähinnä motivoi mahdollisuus saada ekana tyyppinä suomessa quadi siitä.
</description>
<pubDate>Wed, 22 May 2013 14:23:36 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Tulokset: Nelipaneeli - arcade in Tanssipelit : Saavutukset</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48498#48498</link>
<guid isPermaLink="false">48498@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Tulokset: Nelipaneeli - arcade

Message: Oujea, hyvää scorea! Etenkin hullu toi We Know What To Do! Tykkäätkö chartista vai miten oot jaksanu pelata sitä noin himskatisti (ite en jaksa loppuun asti ikinä kun yritän)?
</description>
<pubDate>Wed, 22 May 2013 14:15:05 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Tulokset: Nelipaneeli - arcade in Tanssipelit : Saavutukset</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48497#48497</link>
<guid isPermaLink="false">48497@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Tulokset: Nelipaneeli - arcade

Message: Pitkästä aikaa scorepostausta, laitan vähän loruja useamman scoren perään. Jotkut näistä oon saattanut mainita jo aikasemmin, mut nyt tulee myös kuvat!Ekaksi vähän tarkkuutta!Solina - 9 - 99.92%High - 9 - 99.84%ROM-eo & Juli8 - 9 - 99.88%Spaceman - 9 - 99.84%Da roots - 9 - 99.63%-tän otin ylös, kun oon niin pitkään seonnut siinä keskellä.We know what to do - 9 - 99.95% Jaettu SE-tätä oon hieronut ihan älyttömän paljon, että oisin saanut quadin EKANA suomessa, mutta taidan vaan luovuttaa tän kanssa nyt  Varmaan valehtelematta eniten pelattu official-chartti meitsillä atm. 1ex tuloksia on tullut joku +15 kertaa.Queen of Light - 10 - NOBAR - 99.01%-varmaan eka 10b nobar ***Xuxa - 11 - 98.56%-Ei riitä vieläkään Charlene - 11 - 98.68%-Ei riitä vieläkään Why did you go away - 13 - 99.14%-VihdoinDUBBEL:My favorite game - 9 - 96.95%Come with me - 9 - 96.11%Sit viimisenä jotain staminan tapaistaCYFTLT - 13/&#34;14&#34; - 93.37% -Alkuun meni tosi hyvin ja fiilistelin miten tää oli paljon kevyempi kuin muistin. Sit iski karu totuus ja tuli ihan törkeen paha olo loppuun 8D Vanha score oli jotain 85%~
</description>
<pubDate>Wed, 22 May 2013 13:55:42 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Arcadestatus - Helsinki ja Espoo in Alueellinen keskustelu : Helsinki ja muu pääkaupunkiseutu</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48496#48496</link>
<guid isPermaLink="false">48496@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Arcadestatus - Helsinki ja Espoo

Message: dbk kirjoitti:Ja nyt selvisi miksi. Kuulemma Linnanmäellä ei ole budjetoitu arcaden korjauksiin enää rahaa koska alkavat pikkuhiljaa luopumaan arcadeista. Näillä näkymin kaikki arcadet poistuvat Linnanmäeltä parin vuoden sisällä kokonaan.Tämä myös selittää sen miksi he eivät ota &#34;apua&#34; vastaan tanssipeliarcaden korjaukseen.
Tämä ei siitä huolimatta selitä sitä, miksi apua ei ole haluttu ottaa vastaan useampaan vuoteen. Tällöin on myös tehty selväksi se, että huolto ei maksa Linnanmäelle mitään. Paremmat noista saisi varmasti ilman varaosiakin. Aika erikoinen bisneslogiikka kaiken kaikkiaan kun pitää väkisin pitää hajalla olevia laitteita pelattavina.
dbk kirjoitti:Off-topic:Mikäli arcadeista aiotaan luopua kannattaisiko arcadekroisosten ehdottaa tanssipeliarcaden ostamista ennen kuin se menee huonompaan kuntoon?
Linnanmäen tuntien ennustan että tuo ei millään kohtuullisella hinnalla ole lähdössä, joten rahantekomielessä tuskin kovin moni on riskiä halukas ottamaan. Omaan käyttöön ajateltuna taas tulevat pelitilat vastaan.
</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 18:15:31 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Arcadestatus - Helsinki ja Espoo in Alueellinen keskustelu : Helsinki ja muu pääkaupunkiseutu</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48495#48495</link>
<guid isPermaLink="false">48495@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Arcadestatus - Helsinki ja Espoo

Message: gilgamesh1 kirjoitti:Huoltojen osalta lintsi ei tosiaan ole ollut halukas yhteistyöhön, allekirjoittanut on aikaisempina vuosina lähestynyt lintsiä sekä yhdistyksen edustajana että yksityishenkilöna mutta apu ei ole kelvannut. Molemmilla kerroilla tarjonnut huoltoapua vastikkeetta omilla työkaluilla ja välineillä (noista saisi paremmat jo ~ilmaiseksi)
Ja nyt selvisi miksi. Kuulemma Linnanmäellä ei ole budjetoitu arcaden korjauksiin enää rahaa koska alkavat pikkuhiljaa luopumaan arcadeista. Näillä näkymin kaikki arcadet poistuvat Linnanmäeltä parin vuoden sisällä kokonaan.Tämä myös selittää sen miksi he eivät ota &#34;apua&#34; vastaan tanssipeliarcaden korjaukseen.Off-topic:Mikäli arcadeista aiotaan luopua kannattaisiko arcadekroisosten ehdottaa tanssipeliarcaden ostamista ennen kuin se menee huonompaan kuntoon?
</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 14:23:17 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Arcadestatus - Helsinki ja Espoo in Alueellinen keskustelu : Helsinki ja muu pääkaupunkiseutu</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48493#48493</link>
<guid isPermaLink="false">48493@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Arcadestatus - Helsinki ja Espoo

Message: Voisiko joku käydä tarkistamassa missä kunnossa pädit ovat Tapiolan Esport Ratiopharm Areenan (Koivu-Mankkaan tie 5) Pump It Up FiestaEX laitteessa?
</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 11:45:46 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48491#48491</link>
<guid isPermaLink="false">48491@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013

Message: Pikainen ja aamuöinen käännös. Kommentoikaa, jos joku on vialla.A little reminder from last time:
Parhaat hippaheikin Mahtikisat kirjoitti:The idea is to try out a new block system for tournaments, since it allows players of a similar skill level to play against each other. This way competitions are entertaining even for the lower-ranking players, even if their chances of victory are slim. Ranks A1–S3 are allowed to enter.
Outline of the competition:- The first rounds are played with a Block–Double Elimination system. Later on, the top 4 will be determined using DE. In the DE phase, all matches are Best of Three (Bo3), except the final, which is Best of Five (Bo5).- During the first round (&#34;seeding&#34;), all players are in the same block. The half of the players that gather the most points continue in the &#34;winners' bracket block&#34; (WB) and the rest are demoted to the &#34;losers' bracket block&#34; (LB).- During each round, the half of the WB players that have gained the most points continue in the WB, while the half with the least points continue play in the LB. This is done until only one player remains in the WB.- In the LB, the half of the players that got the least amount of points are eliminated after each round.- One or two matches are played in the LB for each match played in the WB, so that the number of players eliminated from the WB is equal to the players left in the LB.- The final is played between the last two players in each block. The LB player has to defeat the WB player twice in order to win the competition.The competition can be played with less or more players than 8 or 16. In these cases, the first round LB has less/more players, accordingly.Block rounds:- During each round, 3 or 4 random songs are played, depending on the amount of people participating in the tournament. The song difficulties are predetermined.- The players get points for each song played. Players get one point per each person in the block that they have defeated. (Example: if the block has four people in it, the best score gets 3, the second best gets 2, the third one gets 1 and the player in last place gets 0.)- The points do not accumulate between rounds; each round starts from zero.Double Elimination rounds:- During each round, players play as many songs as it takes to determine a winner (Bo3 = 2 points for victory / Bo5 = 3 points for victory).- The songs are randomly drawn from a predetermined block range for each round (see below for a more exact descriptions of the blocks used in each round).- The drawing process:1. Two songs are drawn for each block allowed in the round.2. Both players give an upvote to one song of their choice. This song is more likely be randomly drawn. (Players cannot choose the same song. The selection order is random.)3. Both players give a downvote to one song of their choice. This song is less likely to be randomly drawn. (Players cannot choose the same song. The selection order reversed from the previous vote.)4. The songs for the round are randomly drawn from the songs drawn earlier (see step 1).Bo3:- 10 songs are randomly drawn (block range: 9–13)- The relative weight of the songs with upvotes: 4 (18.18%)- The relative weight of neutral songs: 2 (9.09%)- The relative weight of the songs with downvotes: 1 (4.54%)Bo5:- 12 songs are randomly drawn (block range: 9–14)- The relative weight of the songs with upvotes: 5 (17.85%)- The relative weight of neutral songs: 2 (7.14%)- The relative weight of the songs with downvotes: 1 (3.57%)An example of the competition (with an 8 player system):The competition is played with this system if the participants total 2–9.Seeding round: 8 players -&#62; 4 continue in the WB and 4 are demoted to the LB.WB player amounts and round orders: 4 players (2.) / 2 players (5.) / 1 playerLB player amounts and round orders: 4 players (1.) / 4 players (3.) / 2 players (4.) / 1 playerFinal: 2 players (the winner of the WB vs. the winner of the LB).The block ranges for each round in an 8 player bracket:Seeding: 9–9–10–101. (L1) 9–9–10–112. (W1) 9–10–11–123. (L2) 9–10–11–12[DE begins]4. (L3) Randomly drawn, blocks 9–135. (W2) Randomly drawn, blocks 9–136. (L4) Randomly drawn, blocks 9–14Final: Randomly drawn, blocks 9–14An example of the competition (with a 16 player system):The competition is played with this system if the participants total 10–n. (Four songs per block round if there are 10–12 players and three songs per block round if there are more than 12 players. If only three songs are played, one of the randomly drawn songs is disregarded by random.)Seeding round: 16 players -&#62; 8 continue in the WB and 8 are demoted to the LB.WB player amounts and round orders: 8 players (2.) / 4 players (5.) / 2 players (8.) / 1 playerLB player amounts and round orders: 8 players (1.) / 8 players (3.) / 4 players (4.) / 4 players (6.) / 2 players (7.) / 2 players (9.) / 1 playerFinal: 2 players (the winner of the WB vs. the winner of the LB).The block ranges for each round in a 16 player bracket:Seeding: 9–9–10–111. (L1) 9–9–10–112. (W1) 9–10–11–123. (L2) 9–10–10–114. (L3) 9–10–11–125. (W2) 10–11–12–136. (L4) 10–11–12–13[DE begins]7. (L5) Randomly drawn, blocks 9–138. (W3) Randomly drawn, blocks 9–139. (L6) Randomly drawn, blocks 9–14Final: Randomly drawn, blocks 9–14Estimated lengths of the competition with different amounts of players:8 players: 5–6h (40 songs played in the blocks; 20 songs played in DE)12 players: 7–8h (80 songs played in the blocks; 20 songs played in DE)16 players: 7–8h (78 songs played in the blocks; 20 songs played in DE)Other rules:- You do not have to pass a song. The bigger score always wins.- All disqualifying modifiers and modifiers that change the stepchart are forbidden. One exception is the Hide Background modifier, which is allowed throughout the competition.- A song can be restarted if one of the players instantly notices they have chosen the wrong speed modifier, perspective, etc.- Score recalculations are only made in clear cases (and the referee has any and all power to choose when they are applied).- No unsportsmanlike conduct. Any player not obeying this rule will be disqualified.N.B.!The rules are still up for discussion. Give feedback if you find faulty logic, shortcomings or other mistakes.P.S.All participating players are to have read the rules before the competition begins.
</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:09:21 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48490#48490</link>
<guid isPermaLink="false">48490@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013

Message: Moikka taas. Päädyin pitkällisen pohtimisen ja muutaman keskustelun jälkeen (taas) uuteen biisien pickaamisjärjestelmään. Mielestäni tämä oli kaiken spekuloinnin ja arpomisen jälkeen paras ja reiluin vaihtoehto. (Paras suhde satunnaisuutta ja pelaajien valintojen painoarvoa.)Uusi järjestelmä:1. Arvotaan kaksi kappaletta jokaista kierroksella mukana olevaa vaikeustasoa kohden.2. Kummatkin pelaajat antavat plus-äänen valitsemalleen biisille. (Pelaajat eivät voi valita samaa kappaletta. Valitsemisjärjestys arvotaan.)3. Kummatkin pelaajat antavat miinus-äänen valitsemalleen biisille. (Pelaajat eivät voi valita samaa kappaletta. Valitsemisjärjestys on päinvastainen edellisen vaiheen järjestykseen.)4. Ottelun kappaleet arvotaan kohdassa 1. arvottujen kappaleiden joukosta painotetuin todennäköisyyksin yksi kerrallaan kunnes ottelu on ratkennut. Todennäköisyydet määräytyvät plus- ja miinus-äänien perusteella. (Selitetty tarkemmin alempana)bo3-Arvotaan 10 biisiä (tasot 9-13)-Plus-äänten saama suhteellinen painoarvo: 4 (18,18%)-Ei ääntä saaneiden suhteellinen painoarvo: 2 (9,09%)-Miinus-äänten saama suhteellinen painoarvo: 1 (4,54%)bo5-arvotaan 12 biisiä (tasot 9-14)-Plus-äänten saama suhteellinen painoarvo: 5 (17,85%)-Ei ääntä saaneiden suhteellinen painoarvo: 2 (7,14%)-Miinus-äänten saama suhteellinen painoarvo: 1 (3,57%)
</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 03:29:13 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48484#48484</link>
<guid isPermaLink="false">48484@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013

Message: No sehän riippuu vähän siitä, mitä haluaa saada aikaan. Jos plussataan ensin, pelaajat saavat säilyttää siellä mieleisensä kappaleen, jossa luulevat saavansa hyvän tuloksen (sillä plussattuja kappaleitahan ei sääntöjen mukaan saa poistaa). Jos miinustetaan ensin, pelaajat saavat taktikoida sen mukaan, mitä uskovat toisen pelaavan paremmin ja poistamaan sen.Mielestäni ensimmäinen vaihtoehto on parempi. Ylipäätänsä on kivempaa, jos pelaajat pääsevät boostaamaan omia mahdollisuuksiaan ennemmin kuin pilaamaan toisen. Ja jos valinnat tehdään toisinpäin, on riskinä, että jäljelle liian usein jää teknisesti helpompia keskivaikeustason kappaleita, jos vastakkain esim. on scoretuspelaaja ja passipelaaja (helpooin ja vaikein lähtee heti pois) tai vaikka rytmipelaaja ja nopeuspelaaja (teknisesti haastavia chartteja poistetaan).
</description>
<pubDate>Sun, 19 May 2013 15:20:35 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Aloittelijoiden kysymyksiä in Tanssipelit : Aloittelijoiden turinaa</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48483#48483</link>
<guid isPermaLink="false">48483@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Aloittelijoiden kysymyksiä

Message: Tuun taas pitkästä aikaa valtaan yksin tätä ketjua. :3Eli siis tarkoitus olis lisätä kappaleita Stepmania5/sm-scc. Olis varmaan ihan simppeliä Windowssilla raahata sen kappaleet sinne kansioon, mutta kun on Mac (jolla kaikki on aina vaikeempaa vaikka jotkut toisin väittääkin) niin se song hakemisto on smzipin sisällä. Eli yritän ensin muuttaa .smzipin pelkäksi zipiksi. Sitten puran sen ja laitan kappaleen Song kansioon ja pakkaan takas smzipiksi. Sanokaas mitä teen väärin?http://www.youtube.com/watch?v=LK1-6i4d &#8230; e=youtu.be
</description>
<pubDate>Fri, 17 May 2013 20:40:31 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48482#48482</link>
<guid isPermaLink="false">48482@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013

Message: Rangifer kirjoitti:hippaheikki kirjoitti:Hyviä pointteja. Vaikea sanoa miten toi toimii käytännössä ja miten todennäköisesti tollanen kuvaamasi tilanne syntyy, kun missään kisoissa ei vielä oo tota kokeiltu. Olis kiva kuulla muilta kisaajilta kommentteja tähän. Joka tapauksessa mietin vielä tätä sääntöä ja saako siitä esim sun ehdottamilla muutoksilla paremman.
Omaan korvaan pikaisella lukemisella ja miettimisellä kuulostaa paremmalta se, että poisto tapahtuu ensiksi ja vasta sitten tuplaus todennäköisyyteen.
Poisto ensin kuulostaa paremmin toimivalta.&#160; Näin pelaajat saavat mahdollisuuden eliminoida biisi, jossa luulevat vastustajan olevan vahvoilla.&#160; Täysin tasaväkistä ottelua on valitettavasti mahdoton saada aikaan, kun pelaajien kyvyissä on niin paljon eri muuttujia.
</description>
<pubDate>Fri, 17 May 2013 17:58:01 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48479#48479</link>
<guid isPermaLink="false">48479@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013

Message: hippaheikki kirjoitti:Blackrainer kirjoitti:Onko tämä ihan loppuun asti mietitty? Tällainen biisivalinta ainakin oman järkeilyn mukaan lisää huomattavasti random-arvonnan vaikutusta otteluparin lopputulokseen.Esimerkiksi näin:Oletetaan kahden tasaväkisen pelaajan välinen ottelu DE-vaiheessa. Pelaajilla on vähän eri vahvuudet siten, että arvotun kuuden biisin joukossa on yksi biisi, joka pelaaja A voittaa lähes varmasti ja toinen biisi, jonka pelaaja B voittaa lähes varmasti. Vaiheessa 2 (ks. ylläoleva lainaus) molemmat pelaajat valitsevat omat voittobiisinsä ja vaiheessa 3 poistavat jäljelle jääneiden biisien joukosta 2. Nyt on 66,67% todennäköisyys että arvonnasta saadaan jomman kumman pelaajan voittobiisi, jolloin toisella pelaajista on huomattava etulyöntiasema toiseen verrattuna itse pelissä.Esimerkin tapaus on tietenkin ääriesimerkki mutta samansuuntaisia vaikutuksia tällä järjestelmällä on kaikilla DE-kierroksilla, joissa pelaajilla on eri vahvuuksia. (Esim. perinteinen staminapelaaja vs tarkkuuspelaaja)Itse haluaisin pelata&nähdä mahdollisimman tasaväisiä otteluita ja sen vuoksi systeemi, jossa arvonta suurella todennäköisyydellä laittaa pelaajat jo ennen ottelua eriarvoiseen asemaan ei mielestäni ole hyvä.Paremmaksi systeemiä saisi vaihtamalla vaiheiden 2 ja 3 paikkoja siten, että poisto valittaisiin ensin, ja vasta sitten jäljelle jääneistä valittaisiin biisit, joiden todennäköisyys tuplataan. Tai vielä parempaa, korvataan vaihe 2 toisella poistolla. Näillä muutoksilla todennäköisyys sille, että pelattavaksi tulee biisi, jossa kummallakaan ei ole suurta etulyöntiasemaa, on suurempi.
Hyviä pointteja. Vaikea sanoa miten toi toimii käytännössä ja miten todennäköisesti tollanen kuvaamasi tilanne syntyy, kun missään kisoissa ei vielä oo tota kokeiltu. Olis kiva kuulla muilta kisaajilta kommentteja tähän. Joka tapauksessa mietin vielä tätä sääntöä ja saako siitä esim sun ehdottamilla muutoksilla paremman.
Omaan korvaan pikaisella lukemisella ja miettimisellä kuulostaa paremmalta se, että poisto tapahtuu ensiksi ja vasta sitten tuplaus todennäköisyyteen.
</description>
<pubDate>Tue, 14 May 2013 23:44:29 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>särkänniemeen in Alueellinen keskustelu : Hämeenlinna, Tampere & lähialueet</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48478#48478</link>
<guid isPermaLink="false">48478@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: särkänniemeen

Message: ja muistakaa antaa minulle tänne palautetta jos on jotain huomautettavaa. esimerkiksi paikan suhteen,äänten voimakkuuden tai kesän mittaan myös padien suhteen
</description>
<pubDate>Tue, 14 May 2013 21:59:18 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Hiridurin Kamukisat 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48477#48477</link>
<guid isPermaLink="false">48477@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Hiridurin Kamukisat 2013

Message: Hei!Kisojen päivämäärä on nyt valittu, kiitos doodleen (ja muuta kautta) vastanneille!Kisapäivä on 24.8. ja kellonaika 13:00 (doodleen olin vahingossa kirjoittanut jotain muuta)Kisaan on siis tämän viestin kirjoitushetkellä aikaa reilu 3 kuukautta, joten treenausaikaa on kaikille aika reippaasti.Koska on mukavaa tietää etukäteen ketkä kaikki tulevat nauttimaan tästä mahtavasta kisasta ilmoittautuminen on nyt auki!  ja sulkeutuu vasta hieman ennen kisoja.Ilmoittautua voi joko suoraan parin kanssa tai yksin jolloin parin voi hankkia myöhemmin. Viimeistään kisapaikalla hankitaan kaikille pelaajille pari.Ilmoittautuneita kerätään ekan postauksen loppuun.
</description>
<pubDate>Tue, 14 May 2013 13:16:27 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013 in Suomen Tanssipelaajat ry : Tapahtumat</title>
<link>http://www.tanssipelit.fi/palsta/topic.php?pid=48476#48476</link>
<guid isPermaLink="false">48476@http://www.tanssipelit.fi/palsta/</guid>
<description>Topic: Parhaat hippaheikin Mahtikisat II feat. Eurocup 2013

Message: Onko käytössä GrooveNights-teema kuten Eurocupissa tulee olemaan vai se perinteinen vanha?Kokeilin tänää GrooveNightsilla ekaa kertaa ja teki ihan hyvän vaikutuksen, mieluusti sillä pelaisin.
</description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 22:58:29 +0300</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
